为什么8bit音乐会成为单独的流派,但16bit音乐却没有,反而
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发布时间:2024-10-21 06:32
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时间:2024-10-21 11:48
在探讨为何8-bit音乐能形成独立流派,而16-bit音乐却没有类似称呼时,首先要澄清一点,没有所谓的16-bit或32-bit音乐流派之分。在音乐重现技术上,无论是CD音频还是更高规格的预录制,其本质都是预录制音轨,并不会根据技术规格产生风格上的差异。
8-bit音乐,更多地被归类为Chiptune或Chip Music。在8位电脑时代,受限于硬件功能,音乐的重现通常有两途径,一是由CPU控制的扬声器,二是可编程声音发生器(PSG)。可编程声音发生器的音乐相比扬声器更丰富,且不同声音芯片的音色具有显著辨识度。
在中文世界,特别是游戏社区,提到8-bit往往与红白机相关联。然而,在国际芯片音乐社区中,更常使用的8-bit声音芯片包括SID(Commodore 64)以及德州仪器SN76489和General Instrument AY-3-8910系列。这些芯片至今仍有兼容版本用于各种电子游乐设施和DIY音乐设备。
16-bit时代的电脑延续使用PSG重现音乐,例如Atari ST内置的雅马哈YM2149F和AdLib、Soundblaster声卡的雅马哈YM3812等。但同时,新的音乐制作手段如音轨序列软件(Tracker)和MIDI合成器出现,并在CD-ROM流行后,游戏音乐开始使用CD音轨。最具有代表性和辨识度的16-bit音乐类别,当属使用Tracker制作的音乐,因其与PSG音乐有着相似的历史渊源和参与者社区。
综上所述,8-bit音乐之所以形成独立流派,主要在于其与特定时代硬件的密切关系,以及由此产生的独特音乐风格和辨识度。16-bit音乐同样丰富多样,但由于音乐制作手段的多样化,没有形成以技术规格为划分依据的独立流派。