发布网友 发布时间:2024-10-24 11:16
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热心网友 时间:2024-10-26 00:18
首先说明一下刺杀和战斗贼输出的区别。 刺杀贼的伤害很大一部分是来自于速效毒药的伤害,而速效毒药的高频触发时期为盗贼使用毒伤后的几秒内(详细参考毒伤BUFF)。所以破甲装备对于盗贼来说不是那么重要了,因为毒药也享受攻击强度的加成,而急速越高触发毒药的次数也就越多(毒药触发概率和武器速度有关,和自身的急速等级无关,简单得说速度慢的武器触发毒药的概率越大。),所以我们应该在满足命中和精准的情况下(刺杀命中满足8%即可,精准29即可,刺杀贼不缺暴击,不用刻意去堆),选择急速和攻击强度作为主要选择属性。对于3.2.2版本的刺杀贼来说,由于致命毒药的机制没有改动(即叠加5层致命毒药后继续叠加只会刷新不会触发主手毒药),所以为了最大化毒药的利用(说白了就是最大化DPS),衍生出了一种三刀流输出手法,即在致命毒药叠加到5层的时候在副手换上一把涂有速效毒药的匕首(快慢无所谓,慢的肉搏高,触发毒药概率大;快速能量回复快。也许急速达到一定程度的时候双慢一快比较好)。推荐三刀流插件,网上有很多。 战斗贼在3.2.2因为破甲不能满足需求所以在同等级的装备和手法下,木桩输出不如刺杀。当然我说的是木桩,不需要跑动的BOSS,相信现在比较少了。运动战战斗贼比刺杀的优势不是一点半点,当然这得建立在转换目标时合理的连击点应用下。战斗贼的肉搏伤害占了很大的比例,是输出的主力,因为是物理伤害占多,所以破甲和暴击很重要,手法也简单,保持切割,不让能量溢出。在有T9的情况下推荐割裂个剔骨交叉输出,破甲到一定程度放弃割裂。装备推荐斧子或者锤子。希望我的回答能够给你一定的帮助,祝你游戏愉快。