发布网友 发布时间:2024-11-06 10:26
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热心网友 时间:2024-11-06 11:10
MPEG-4,一种由国际运动图像专家组于2000年推出的多媒体视频压缩标准,其核心在于面向对象的编码技术。在编码过程中,系统首先会分析视频序列,将图像分解为独立的对象,对每个对象的形状、运动和纹理信息进行单独编码。与MPEG-2相比,MPEG-4采用更先进的运动预测和补偿,有效减少帧间冗余,实现高质量但低传输速率的图像通信和视频传输。
MPEG-4的优势在于其自适应性,可以根据内容的重要性灵活调整资源分配。对于关键对象,如会议中的主体,可以提供高分辨率;而对于背景等不太重要的元素,可以降低分辨率甚至不显示,从而节省带宽。这一特性使得它在诸如网络多媒体、视频会议和多媒体监控等领域得到了广泛应用。
然而,目前MPEG-4在嵌入式系统中的应用并不普遍。大部分成熟的MPEG-4应用主要集中在PC客户端和服务器上,而嵌入式设备上的MPEG-4解码系统通常依赖于商业嵌入式操作系统,如WindowsCE和VxWorks,这导致成本较高且灵活性受限。相比之下,使用嵌入式Linux作为操作系统,不仅开发简便,成本节省,还允许根据实际需求定制,占用资源少、灵活性强,网络性能优越,应用范围更为广泛。
音频格式是指要在计算机内播放或是处理音频文件,是对声音文件进行数、模转换的过程。音频格式最大带宽是20KHZ,速率介于40~50KHZ之间,采用线性脉冲编码调制PCM,每一量化步长都具有相等的长度。