发布网友 发布时间:2024-09-24 01:01
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热心网友 时间:2024-10-10 08:04
六代的死亡骑士依然作为墓园阵营英雄的职业存在,是一个系列职业。基础为力量型(血系声望)职业黑檀骑士(Ebon Knight),进阶分别为白骨卫士(Bone Guard)和死亡骑士(Death Knight)。
在H6中玩家要在不同的“道德取向”间做出重要的声誉选择:龙泪之道(thepathofDragonTears)和龙血之道(thepathofDragonBlood),其实就是给任意初始英雄选择力量型或魔法型的定位成长方式。
血道英雄会比较主动并更具攻击性,泪道英雄相对被动而多处于防卫姿态。英雄的选择会强烈的影响经验获得;依据情节,战役地图中会开启特殊任务;不同的队友;以及根据选择进行不同的终章任务。在游戏方式方面,血泪选择将允许英雄升级为进阶职业,每个势力4个,每个系都有独特的英雄外观和能力设置。获得的声誉点数越高,与声誉相关的能力的效果将会越强大。
死亡骑士系列职业全部具备如下能力,这也是墓园英雄的总体能力。 役亡术I(NecromancyI)复活一支选定的本方亡灵军队,复活生命值取决于这个军队在开始时的总生命值,比例为 2.75%,只能复活核心单位。当生物造成伤害时获得充能点数,当本主军队阵亡时获得更多的充能点数。 役亡术II(NecromancyII) 复活一支选定的本方亡灵军队,复活生命值取决于这个军队在开始时的总生命值,比例为5.5%,只能复活核心和精英单位。 役亡术III(NecromancyIII) 复活一支选定的本方亡灵军队,复活生命值取决于这个军队在开始时的总生命值,比例为8.25%,能复活核心、精英和冠军单位。 役亡术IV(NecromancyIV) 复活3×3范围的本方亡灵军队,复活生命值取决于这个军队在开始时的总生命值,比例为每支11%,能复活核心、精英和冠军单位。 摄魂者(Soulreaver) 英雄的攻击为目标加上摄魂者标记3回合,如果目标在此效果下死亡,英雄获得+power役亡术充能点,对建筑无效。 蜘蛛女皇播种死亡,黑檀骑士为其收割。
The Spider Queen sows the seeds of death, the Ebon Knight is her scythe.
选择战士之路的蜘蛛女神的虔诚信徒,戴上死亡之面具以崇敬女神圣名。他们的虔诚信仰令他们转变为死亡的使者,在战争中将很多人送入灵魂世界与亚莎来一次未经预约的幽会。传说有些人仅仅因为窥见黑檀骑士的死亡面饰便被惊吓致死。
黑檀骑士具备“死之面容”特技。 死之面容(FaceofDeath) 每当一队敌人死亡时,所有存活的敌人受到一个负面状态影响,减少5%(+指数加成)的伤害和防御,士气和幸运-4(+指数加成)点,效果持续1回合。 白骨卫士(Bone Guard)
生者终有一死。白骨卫士比任何人都明白这点。
白骨卫士迷恋于维持生与死的微弱平衡。身处生者与亡灵的边界,白骨卫士能够将神秘的能量从一边导向另一边。他们对蜘蛛女神的服务要求他们熟知复杂的哲学,如同他们擅长用的剑。他们最终将决定何者得生,何者受死,以便造物龙神亚莎再度循环利用其灵魂能量。 死之束缚(BoundByDeath) 当亡灵单位附近有生命体的尸体时(无论敌我),他们会吸取部分的生命力量用于再生,吸取比例按声誉等级分别为1.32/1.52/1.74(+指数加成)%。当单位离开尸体时该效果消失。 死非终结(DeathisnottheEnd)当友方单位被消灭时,按声誉等级分别从所有临近的敌人单位处吸收394/338/390(+指数加成, +英雄等级加成)点生命并立即复活,一场战斗有效一次。 死亡骑士(Death Knight)
你可战可降。无论何从,唯亡。
死亡骑士宣扬亡灵之优越同时热衷于转化有这种需求的人以及死者(变为亡灵)。那些在圣战中极力维持生死平衡的敢于对抗蜘蛛女神最强战士的人们,要么必须胜利要么将成为死亡骑士的一员。许多死亡骑士执迷于他们的角色,并相信他们将毁灭万有直到亚莎派遣合适的人来阻止他们。一切归于亚莎。 吸血之拥(VampiricEmbrace)所有友军攻击生灵时按声誉等级分别将所造成杀伤的4.1/4.8/5.5(+指数加成)%恢复为自身生命值。 毁灭(Doom)一场战斗一次 目标核心或精英生物按声誉等级分别在14/12/10(-power)回合后将死亡,除非战斗胜利。