《风声》国产谍战桌游介绍
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发布时间:2024-10-23 01:26
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时间:2024-10-24 23:15
《风声》是由千智桌游出品的一款谍战背景桌游,灵感来源于同名电影,游戏的玩法与《三国杀·国战》相似,但各有特色。游戏的核心在于猜疑,玩家被分为红队和蓝队,以及中立势力,游戏开始时,玩家不知道彼此所属的势力,需要在游戏进行中确定队友与敌人,与队友合作收集三张与自己势力颜色相同的情报,最终一同获得胜利。
游戏中使用的卡牌为情报,共有密电、直达和文本三种类型。玩家在回合开始时抽取两张情报牌,并在回合结束时选择一张作为情报传出。传出情报时,玩家需要考虑情报的传递路径,当密电传完一圈无人接收时,传出情报的玩家必须接收。传出直达时,玩家可指定一名玩家接收,文本则传递方式类似,但情报正面朝上。情报的颜色分为红、蓝、黑三种,红蓝情报对应各自势力的胜利条件,而黑*报则意味着假情报。收集相同颜色的情报有助于胜利,但过量的同类情报可能导致身份暴露或情报被截获。
游戏中,玩家使用卡牌或角色技能进行互动。情报牌有着丰富的效果,如“锁定”允许玩家强制接收情报,“截获”允许玩家在其他玩家回合获得情报等。角色技能则分为主动、被动和限定三种类型。游戏流程包括抽牌、出牌和情报传递阶段,玩家在游戏过程中需谨慎选择情报的传递方式,以避免暴露身份或情报被截获。
势力与胜利条件是游戏的核心机制之一,红队与蓝队的玩家需要收集三张与势力颜色相同的情报以获得胜利。第三势力的获胜条件根据角色不同而变化。玩家在游戏过程中,除了通过收集情报外,还需利用角色技能与情报牌进行策略性互动,以获得胜利。此外,角色的暗置状态与角色技能的使用条件也是游戏的亮点之一。
游戏中的情报牌种类多样,包括“锁定”、“调虎离山”、“截获”、“退回”、“破译”、“烧毁”、“识破”、“试探”与“真伪莫辨”等。每种情报牌都有其特殊效果,玩家需灵活运用以获得优势。扩展包加入了“转移”与“掉包”两张牌,虽然它们增强了游戏的趣味性,但也可能导致游戏失去平衡,破坏原有的策略性。
游戏中性别属性的使用既涉及角色性别也涉及玩家性别,例如“一位女性宣告胜利”的任务条件,既可以由女性玩家触发,也可以由使用女性角色的男性玩家触发。这种设计增加了游戏的灵活性和策略性。