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恩田尚之作为日本动画界的重要艺术家,自1981年起在其职业生涯中创作了丰富的作品,贡献于动画产业的多个领域。以下是他部分作品一览:
1981-1986年,他参与了动画作品「怪博士与机器娃娃」的制作,为该系列动画增添色彩。
1982年,他为剧场动画「传说巨神Ideon 接触篇、发动篇」贡献了创意与技术。
1982-1983年间,恩田尚之负责动画「战斗装甲Xabungle」的制作,展现了其在动画领域的专业与才华。
1983-1984年,他参与了「圣战士Dunbine」的制作,并在第1、4话中担任原画和动画检查工作。
1984-1985年间,恩田尚之在「重战机L-Gaim」中负责第18、23、26、29、33、37、41、46、48话的原画和动画检查。
1985年,他参与了「COOL COOL BYE」的原画工作,为动画领域增添了创意。
1985年,恩田尚之为「炎之阿尔卑斯玫瑰 Hono no Alpenloze Judy and Randy」的片头原画设计做出了贡献。
1985年,他参与了「戦え!!イクサー1」的第2、3话原画制作。
1985-1986年间,恩田尚之在「机动战士Z高达 Mobil Suit Z Gundam」中担任第42、47话的作画监督,并在第41、47话中担任原画工作。
1985年,他在「超獣机神ダンクーガ」的第16、21话中负责原画制作。
1985-1988年间,恩田尚之参与制作了「无限地带23 Mega Zone23」的原画工作。
1986年,他负责「光之传说」的第4话作画监督。
1986-1987年间,恩田尚之在「机动战士ZZ高达 Mobil Suit ZZ Gundam」的第5、11、16、21、26、31、36话中担任作画监督,并在第2、5、15、16、22、31、47话中担任原画工作。
1987年,恩田尚之参与了「超神伝说うろつき童子」的原画制作。
1987-1989年间,他在「魔龙战记」中担任人设和作画监督。
1987年,恩田尚之参与了「TO-Y」的人设和作画监督工作。
1987年,他在「大魔兽激斗 钢之鬼」中担任原画工作。
1987年,他在「デジタル デビル ストーリー 女神転生 Digital Devil Story: Megami Tensei」中担任作画监督。
1988年,恩田尚之参与了「魔界都市新宿」的作画监督工作。
1988年,他在「XANADU ドラゴンスレイヤー伝说 Xanadu Dragon Slayer Densetsu」中担任原画工作。
1988年,恩田尚之参与了「机动战士高达 逆袭的夏亚」的作画监督辅佐工作。
1988年,他在「悪魔の花嫁 栏の组曲」中负责原画制作。
1988-1989年间,恩田尚之参与制作「银河英雄传说 第1期」的第16话Guest Character原案工作。
1989年,他参与了「圣兽机CyGuard」的作画监督辅佐和原画制作。
1990年,恩田尚之参与制作了「绿野原迷宫」的原画工作。
1990年,他在「BE-BOY Kidnapp'n Idol」中担任人设和作画监督。
1990年,恩田尚之参与制作了「Sol Bianca」的原画工作。
1990年,他参与制作了「Nineteen 19」的人设、作画监督和原画工作。
1991年,恩田尚之参与制作了「孔雀王3 樱花丰穰」的作画监督协力工作。
1991年,他在「Burn Up!」中负责原画制作。
1987-1991年间,恩田尚之参与制作「泡泡糖危机 Bubblegum Crisis」的第8话原画工作。
1991-1992年间,他参与制作「暴风战士奥钢 DETONATORオーガン」的原画工作。
1992-1993年间,恩田尚之参与制作「暗黑破坏神 Bastard!!」的服装设计协力、Special Thanks、作画监督协力和第5话作画监督工作。
1992-1993年间,他在「Genesis Survivor Gaiarth」中担任Special Thanks工作。
1993-1995年间,恩田尚之参与制作「THE八犬伝 新章」的第7话特别作画监督工作。
1993年,他在「装甲兵天使 Moldiver」中担任第5话作画监督工作。
1993年,他参与制作「兽兵卫忍风贴」的原画工作。
1995年,恩田尚之参与制作「精灵使」的作画监督工作。
1995年,他在「天地无用! 魉皇鬼 Tenchi Muyo!Ryo-Ohki」中担任第13话作画监督辅佐工作。
1995年,他在「Armitage III」中担任第3话作画监督、第1、4话作画监督协力和第1话原画工作。
1996年,恩田尚之参与制作「忍者 Ninja Cadets」的第2话原画工作。
1996年,他在「X」中负责原画工作。
1996年,他参与制作「魔法少女砂沙美」的第1话作画监督工作。
1997年,恩田尚之参与制作「妙笔小呆 Photon」的第6话Special Thanks工作。
1997年,他在「バトルアスリーテス 大运动会」中负责片头原画工作。
1997年,他在「新 天地无用!」中担任第1话作画监督协力、第7话作画协力、片头及片尾原画工作。
1998年,恩田尚之参与制作「异次元的世界 EL Hazard」的片头原画工作。
1998年,他在「圣少女舰队 Virgin Fleet」中担任第1话作画监督辅佐工作。
1998年,他在「罗德岛战记 英雄骑士传」中担任第7、27话作画监督、片尾原画和作画监督协力工作。
1999年,恩田尚之参与制作「太阳之船 Sol Bianca」的人设、第1话原画作画监督、第2、6话总作画监督工作。
2000年,他在「幸运女神 Ah! My Goddess」中担任作画监督、原画工作。
2000-2001年间,他参与制作「沉默的未知 Aiihento Eoma」。
2001年,他在「心跳回忆2 对战方块」中负责片头原画工作。
2001年,他在「Armitage-Dual Matrix」中担任原画和分镜工作。
2001-2002年间,他在「魔法游戯 飞び出す!ハナマル大冒険」中担任第7话作画监督工作。
2001-2003年间,他在「棋魂」中担任第74话作画监督、第59、71话原画工作。
2002年,他在「高校铁拳Tough」中担任第1话作画协力工作。
2002年,他在「魔女猎人罗宾」中担任第10话分镜、第6、12、19话作画监督、第1、10、14、15、23、25、26话原画工作,并在「超重神Gravion」中负责第7话原画工作。
2002年,他在「小公主优希」中担任第3、6、14、25话作画监督、第20话原画工作,并在「机动战士高达Seed」中负责第21话原画工作。
2003年,他在「骇客帝国动画版 侦探的故事」中担任人设、作画监督和原画工作。
2003年,他在「杀死比尔」中负责动画部分原画工作。
2003年,他在「寄生魔偶 Parasite Dolls」中担任人设、总作画监督和第1、3话作画监督工作。
2003年,他在「魔神Big-O! 第2季」中负责片头原画工作。
2003年,他在「最终流放 Last Exile」中担任第6、25话作画监督工作。
2003年,他在「狼雨」中担任第9、14话作画监督工作。
2003年,他在「机魂末世录 Texhnolyze」中担任第12、18、22话作画监督工作。
2003年,他在「急救超人兵团」中负责第7话原画工作。
2004年,他在「杀戮都市 Gantz」中担任人设、总作画监督、片头、片尾、第1话作画监督工作,并在「库拉乌 幻之记忆 KURAU Phantom Memory」中担任第20话作画监督辅佐工作。
2004年,他在「蒸汽男孩」中负责原画工作。
2004-2005年间,他在「岩窟王」中负责第18话作画监督工作。
2004-2005年间,他在「校园迷糊大王」中负责第19话原画工作。
2005年,他在「机动战士Z高达I 星之继承者」中担任Character作画监督工作。
2005年,他在「机动战士Z高达Ⅱ 恋人们」中担任作画监督工作。
2006年,他在「机动战士Z高达Ⅲ 星之鼓动就是爱」中担任Character作画监督工作。
2006年,他在「银发的阿基多」中担任作画监督和原画工作。
2006年,他在「死亡代理人 Ergo Proxy」中担任人设、片头、第5、21、23话作画监督、第1、18话作画监督协力、第15、16话作画监督辅佐、第23话原画工作。
2006-2007年间,他在「幕末机关说 伊吕波歌」中担任片头、第1、11、19、26话作画监督、第18话原画工作。
2006年,他在「家庭教师Hitman Reborn!」中负责第11话原画工作。
2007年,他在「天才嘉年华 Genius Party:BABY BLUE」中担任Layout工作。
2005-2008年间,他在「鸦-KARAS-」中负责第6话原画工作。
2007-2008年间,他在「机动战士高达00」中担任片头2 Character作画监督工作。
2008年,他在「Blassreiter」中担任人设、总作画监督、片头1、片头2、片尾1、片尾2、第1、6、12、24话作画监督工作。
2008年,他在「蝙蝠侠:哥谭骑士 Batman: Gotham Knight」中担任“克服できない痛み”人设、作画监督和原画工作。
2009年,他在「间之楔」中担任人设工作。
2012年,他在「剑风传奇黄金时代篇Ⅰ霸王之卵」中担任角色设定和总作画监督工作。
1962年12月17日生于日本北海道。与安彦良和先生及湖川友谦先生同为北海道远軽高等学校毕业生。毕业后经同校前辈矢木正之介绍进入BeVore工作室,从此开始职业生涯。BeVore工作室的「怪博士和机器娃娃」是他作为动画师参与的第一部作品,之后在「圣战士Dunbine」中首次担任原画师,后进入北爪宏幸先生率领的Pack动画工作室,在「魔龙战记」中初次担任人物造型设计。纤细而棱角分明的笔触,西洋式的人物造型是他的特色。出众的立体把握能力产生出真实感与性感兼备的独具神韵的人物作画使他在业界内外都得到很高的评价。