发布网友 发布时间:2024-09-25 15:02
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热心网友 时间:2024-10-04 09:48
设置Mipmap,启用三线性过滤,调整最大最小级别。创建纹理立方体映射(tcm)并设置纹理大小、过滤和边界模式。在着色器中使用textureLod查看各个级别。运行代码,包含顶点着色器和片段着色器,创建自定义着色器和几何体,设置纹理和状态集,使用硬件生成Mipmap,设置最小和最大 LOD。在主函数中创建纹理立方体映射,设置纹理,创建几何体和几何体,应用自定义着色器,创建视图并运行。热心网友 时间:2024-10-04 09:45
设置Mipmap,启用三线性过滤,调整最大最小级别。创建纹理立方体映射(tcm)并设置纹理大小、过滤和边界模式。在着色器中使用textureLod查看各个级别。运行代码,包含顶点着色器和片段着色器,创建自定义着色器和几何体,设置纹理和状态集,使用硬件生成Mipmap,设置最小和最大 LOD。在主函数中创建纹理立方体映射,设置纹理,创建几何体和几何体,应用自定义着色器,创建视图并运行。