发布网友 发布时间:2024-06-05 08:31
共1个回答
热心网友 时间:2024-06-05 09:09
裁决之杖的升级规则曾经允许所有武器(包括带星的)提升,但由于盛大处理大量刷钱行为时遇到运算溢出问题(65535的BUG),升级功能被暂时封闭,但不影响成功率的计算。
黑矿的持久度对升级影响显著,是决定持久性的唯一因素。例如,纯度0-30的黑矿会降低3点持久,而150-180的纯度则提升3点。系统只取纯度最高的6块矿石,多余部分无效。例如,放6个4纯度的黑矿和30持久的4纯度矿效果相同,都是降3点持久。
首饰的属性点数是影响升级成功率的关键,首饰并非升级的必要条件。升级时,每种属性(道、魔、攻)各需要2个点,属性最高的会被优先考虑。若属性相同,有33%的概率随机提升。没有放首饰或放了坚固等属性较低的,系统默认1点道。第二个首饰属性除以3取余数,然后乘以90%(即0.9)为成功率。最高可达到90%的成功率,绝不会达到100%。以武士升攻击为例,不放首饰的成功率是9%,而用两个记忆首饰,成功率可达到72%。
值得注意的是,升攻时,一个圣链加一个骷髅戒可以达到90%的成功率,而两个记忆是最经济的选择,因为记忆的6点属性正好能被3整除,且获取途径相对较多且价格实惠。理论上,如果准备10把裁决轮流升级,每次用2条记忆,最后剩下一把时,攻击值将接近37。由于战士首饰的属性通常优于同级的道、法装备,如珊瑚的4点攻击优于魅力等属性,高道龙纹的稀有度也因此增加。在看到9点龙纹之前,你可能会见过10把以上的33攻裁决。
裁决之杖